Новости

Детский слой в мастер-плане: в Москве прошёл «Форум Детства 2.0»


В павильоне «Умный город» на ВДНХ завершился форум, собравший архитекторов, ландшафтных дизайнеров, девелоперов и представителей государственных институтов для обсуждения темы «Среда для детей будущего».

Главный вопрос, который объединил участников: как перестать проектировать детские пространства как набор разрозненных площадок и начать встраивать детский слой в долгосрочные стратегии развития территорий.
Открывая пленарную сессию, идеолог форума, эксперт по детской среде и сооснователь бюро ЧЕХАРДА Мария Помелова обозначила три ключевые темы: как ребёнок реально воспринимает город, какую ответственность за детскую среду несут девелоперы и города, и какие изменения нужны в мастер-планах и госпрограммах, чтобы детский слой стал нормой.
Ксения Голубева (ДОМ.РФ) на примерах Смоленска, Майкопа и Таганрога показала, как развивающая среда начинается с уважения к разным возрастам: сложный рельеф превращается в трассу для ориентирования, а локальная идентичность возвращается через игровые формы. Иван Курячий («Новая Земля») предложил рассматривать город через «детский слой» мастер-плана, показав на примере Красноярска, как экология и зелёный каркас влияют на здоровье детей. Софья Галкина (ВЭБ.РФ) обратила внимание на три уровня зрелости заказчиков — от формального подхода до понимания, что город должен быть удобен для всех, включая детей с ментальными особенностями. Эмиль Аюпов (Национальный ландшафтный клуб #ВСЕВПАРК) призвал вернуться к базовым вещам: игре как физиологической потребности и контакту с природой, предложив вместо типовых площадок песок, воду, тень и природные укрытия.

На девелоперской сессии Вадим Иванов (EPIC LAB) на основе 80+ реализованных проектов доказал: «красиво» не равно «работает для ребёнка» — детям нужны лёгкие модули для самостоятельного построения миров и опыт «доступного риска». Мария Помелова (ЧЕХАРДА), опираясь на более чем 10 - летний опыт и почти 100 реализованных детских пространств, сформулировала главный сдвиг: вместо стандартов благоустройства — философия и стратегия, основанная на исследованиях. Лейсан Азнабаева («Страна Девелопмент») рассказала, как компания отказалась от арт-объектов ради ландшафта и качественной среды, растущей вместе с ребёнком: дробное деление по возрастам, сенсорные покрытия, пространства для свободной игры.

Сессия «Как бизнес говорит с детской аудиторией и меняет город?» под модераторством Анастасии Славской, создателя проекта «А если с детьми», была посвящена тому, как частные компании и креативные индустрии выстраивают работу с детьми и семьями — от продукта и сервиса до коммуникаций и городского присутствия. Спикеры говорили о новых форматах взаимодействия с юными жителями, о том, как бизнес может учитывать семейный опыт в своих пространствах и сервисах, как строить честный и понятный диалог с родителями и детьми и почему ориентированный на семьи бизнес становится драйвером изменений городской среды, делая её более удобной, дружелюбной и живой.

На сессии «Город для семейных традиций. Тренды-инновации-девелопмент» под модераторством Любови Гураций, урбаниста, креативного продюсера, сооснователя ассоциации «Город для меня» эксперты обсуждали, как сделать город помогающим детям развиваться через игру, а семьям — расти вместе, опираясь на современные технологии и живые городские практики. В центре разговора оказались нехватка качественных игровых пространств «для всех типов семей», закрытость школ, разрыв между архитектурой города и детским опытом, субъективность ребёнка, непрерывное обучении и праве на «100% игру» — в том числе с элементами риска, контакта с природой и DIY-подхода. В блоке «что делать» спикеры сформулировали ряд приоритетов: создавать школы, в которых «хочется быть» всему комьюнити, развивать инклюзию для всех возрастов, проектировать среду для совместной деятельности семьи, собирать междисциплинарные команды вокруг детских проектов, думать о городе как о непрерывной образовательной среде и «присваивать» его через смыслы, а не только через благоустройство.

На сессии о технологиях модератор Галина Пивовар (Британская высшая школа дизайна) вместе со спикерами (Андрей Дёмин («Архикультура»), Тарас Машталир (инициатива SONICOLOGY), Игорь Новиков (Everland), Александр Диденко (ТюмГу)) обсуждала цифровую среду как ещё один слой детства. Главный вывод: гаджеты не враги, а цифровая среда способна поддерживать самостоятельность и живое общение, если встроена в продуманное физическое пространство — через городские квесты, звуковые и световые инсталляции, интерактивные инструменты.

Итогом форума стала фиксация сдвига: эпоха типовых решений уходит, уступая место осмысленно спроектированной среде, где ребёнок становится центральной фигурой городского планирования. Игра — не опция, а ключевой механизм развития, поэтому городу необходимо встраивать время и пространство для свободной игры в повседневные маршруты. Ключевая мысль, сформулированная Марией Помеловой: инвестиции в детскую среду — это инвестиции в качество будущего общества. Детский слой должен стать неотъемлемой частью мастер-планов и стратегий развития городов: там, где хорошо детям, в итоге становится лучше всем.